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手机兼职赚钱/抖音seo源码搭建

admin2025/4/27 1:14:50news

简介手机兼职赚钱,抖音seo源码搭建,个人网站注销原因,西安做网站培训Android-BluetoothKit 项目地址:dingjikerbo/Android-BluetoothKit 简介: Android BLE 蓝牙通信库 更多:作者 提 Bug 标签: 这个库用于 Android 蓝牙 BLE 设备通信,支持设备扫描,连接&#xff0c…

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Android-BluetoothKit

项目地址:dingjikerbo/Android-BluetoothKit 

简介: Android BLE 蓝牙通信库

更多:作者   提 Bug   

标签:

 

这个库用于 Android 蓝牙 BLE 设备通信,支持设备扫描,连接,读写,通知。

这套框架存在的意义

一、统一解决 Android 蓝牙通信过程中的兼容性问题

二、提供尽可能简单易用的接口,屏蔽蓝牙通信中的技术细节,只开放连接,读写,通知等语义。

三、实现串行化任务队列,统一处理蓝牙通信中的失败以及超时,支持可配置的容错处理

四、统一管理连接句柄,避免句柄泄露

五、方便监控各设备连接状态,在尽可能维持连接的情况下,将最不活跃的设备自动断开。

六、便于多进程 APP 架构下蓝牙连接的统一管理

七、支持拦截所有对蓝牙原生接口的调用

本框架源码讲解,可参考 Android BLE 蓝牙通信教程

用法

1、在 Android Studio 的 build.gradle 中,在 dependencies 里添加一行:

compile 'com.inuker.bluetooth:library:1.4.0'

如果是 Eclipse,可以导入 bluetoothkit.jar,在 AndroidManifest.xml 中添加如下:

<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" /><uses-featureandroid:name="android.hardware.bluetooth_le"android:required="true" /><applicationandroid:label="@string/app_name"><serviceandroid:name="com.inuker.bluetooth.library.BluetoothService" />
</application>

2、创建一个 BluetoothClient,建议作为一个全局单例,管理所有 BLE 设备的连接。

BluetoothClient mClient = new BluetoothClient(context);

所有接口都通过 BluetoothClient 调用,涉及的常量如回调的错误码都在 Constants 类中。

设备扫描

支持经典蓝牙和 BLE 设备混合扫描,可自定义扫描策略。每次扫描都要创建新的 SearchRequest,不能复用。

SearchRequest request = new SearchRequest.Builder().searchBluetoothLeDevice(3000, 3)   // 先扫 BLE 设备 3 次,每次 3s.searchBluetoothClassicDevice(5000) // 再扫经典蓝牙 5s.searchBluetoothLeDevice(2000)      // 再扫 BLE 设备 2s.build();mClient.search(request, new SearchResponse() {@Overridepublic void onSearchStarted() {}@Overridepublic void onDeviceFounded(SearchResult device) {Beacon beacon = new Beacon(device.scanRecord);BluetoothLog.v(String.format("beacon for %s\n%s", device.getAddress(), beacon.toString()));}@Overridepublic void onSearchStopped() {}@Overridepublic void onSearchCanceled() {}
});

如果扫描不出来,可将 targetSdk 调到低于 6.0.

可以随时停止扫描:

mClient.stopSearch();

蓝牙开关

打开关闭蓝牙:

mClient.openBluetooth();
mClient.closeBluetooth();

判断蓝牙是否打开:

mClient.isBluetoothOpened();

蓝牙打开或关闭需要一段时间,可以注册回调监听状态,回调的参数如果是 true 表示蓝牙已打开,false 表示蓝牙关闭

mClient.registerBluetoothStateListener(mBluetoothStateListener);private final BluetoothStateListener mBluetoothStateListener = new BluetoothStateListener() {@Overridepublic void onBluetoothStateChanged(boolean openOrClosed) {}};mClient.unregisterBluetoothStateListener(mBluetoothStateListener);

设备配对

监听设备配对状态变化

private final BluetoothBondListener mBluetoothBondListener = new BluetoothBondListener() {@Overridepublic void onBondStateChanged(String mac, int bondState) {// bondState = Constants.BOND_NONE, BOND_BONDING, BOND_BONDED}
};mClient.registerBluetoothBondListener(mBluetoothBondListener);
mClient.unregisterBluetoothBondListener(mBluetoothBondListener);

Beacon 解析

可以在广播中携带设备的自定义数据,用于设备识别,数据广播,事件通知等,这样手机端无需连接设备就可以获取设备推送的数据。

扫描到的 beacon 数据为 byte[],在 SearchResult 的 scanRecord 中,按如下形式生成 Beacon 对象,

Beacon beacon = new Beacon(device.scanRecord);

Beacon 数据结构如下:

public class Beacon {public byte[] mBytes;public List<BeaconItem> mItems;
}

BeaconItem 是按 type 来区分的,

public class BeaconItem {/*** 广播中声明的长度*/public int len;/*** 广播中声明的 type*/public int type;/*** 广播中的数据部分*/public byte[] bytes;
}

然后根据自定义的协议,解析对应的 BeaconItem 中的 bytes,首先创建一个 BeaconParser,传入对应的 BeaconItem,然后根据协议不断读取数据, 如果协议中某个字段占 1 个字节,则调用 readByte,若占用两个字节则调用 readShort,如果要取某个字节的某个 bit 则调用 getBit。注意 parser 每读一次数据,指针就会相应向后移动,可以调用 setPosition 设置当前指针的位置。

BeaconItem beaconItem; // 设置成 beacon 中对应的 item
BeaconParser beaconParser = new BeaconParser(beaconItem);
int firstByte = beaconParser.readByte(); // 读取第 1 个字节
int secondByte = beaconParser.readByte(); // 读取第 2 个字节
int productId = beaconParser.readShort(); // 读取第 3,4 个字节
boolean bit1 = beaconParser.getBit(firstByte, 0); // 获取第 1 字节的第 1bit
boolean bit2 = beaconParser.getBit(firstByte, 1); // 获取第 1 字节的第 2bit
beaconParser.setPosition(0); // 将读取起点设置到第 1 字节处

BLE 设备通信

● 连接

连接过程包括了普通的连接(connectGatt)和发现服务(discoverServices),这里收到回调时表明服务发现已完成。回调参数 BleGattProfile 包括了所有的 service 和 characteristic 的 uuid。返回的 code 表示操作状态,包括成功,失败或超时等,所有常量都在 Constants 类中。

mClient.connect(MAC, new BleConnectResponse() {@Overridepublic void onResponse(int code, BleGattProfile profile) {if (code == REQUEST_SUCCESS) {}}
});

可以配置连接参数如下,

BleConnectOptions options = new BleConnectOptions.Builder().setConnectRetry(3)   // 连接如果失败重试 3 次.setConnectTimeout(30000)   // 连接超时 30s.setServiceDiscoverRetry(3)  // 发现服务如果失败重试 3 次.setServiceDiscoverTimeout(20000)  // 发现服务超时 20s.build();mClient.connect(MAC, options, new BleConnectResponse() {@Overridepublic void onResponse(int code, BleGattProfile data) {}
});

● 连接状态

如果要监听蓝牙连接状态可以注册回调,只有两个状态:连接和断开。

mClient.registerConnectStatusListener(MAC, mBleConnectStatusListener);private final BleConnectStatusListener mBleConnectStatusListener = new BleConnectStatusListener() {@Overridepublic void onConnectStatusChanged(String mac, int status) {if (status == STATUS_CONNECTED) {} else if (status == STATUS_DISCONNECTED) {}}
};mClient.unregisterConnectStatusListener(MAC, mBleConnectStatusListener);

也可以主动获取连接状态:

int status = mClient.getConnectStatus(MAC);
// Constants.STATUS_UNKNOWN
// Constants.STATUS_DEVICE_CONNECTED
// Constants.STATUS_DEVICE_CONNECTING
// Constants.STATUS_DEVICE_DISCONNECTING
// Constants.STATUS_DEVICE_DISCONNECTED

● 断开连接

mClient.disconnect(MAC);

● 读 Characteristic

mClient.read(MAC, serviceUUID, characterUUID, new BleReadResponse() {@Overridepublic void onResponse(int code, byte[] data) {if (code == REQUEST_SUCCESS) {}}
});

● 写 Characteristic

要注意这里写的 byte[]不能超过 20 字节,如果超过了需要自己分成几次写。建议的办法是第一个 byte 放剩余要写的字节的长度。

mClient.write(MAC, serviceUUID, characterUUID, bytes, new BleWriteResponse() {@Overridepublic void onResponse(int code) {if (code == REQUEST_SUCCESS) {}}
});

这个写是带了 WRITE_TYPE_NO_RESPONSE 标志的,实践中发现比普通的 write 快 2~3 倍,建议用于固件升级。

mClient.writeNoRsp(MAC, serviceUUID, characterUUID, bytes, new BleWriteResponse() {@Overridepublic void onResponse(int code) {if (code == REQUEST_SUCCESS) {}}
});

● 读 Descriptor

mClient.readDescriptor(MAC, serviceUUID, characterUUID, descriptorUUID, new BleReadResponse() {@Overridepublic void onResponse(int code, byte[] data) {}
});

● 写 Descriptor

mClient.writeDescriptor(MAC, serviceUUID, characterUUID, descriptorUUID, bytes, new BleWriteResponse() {@Overridepublic void onResponse(int code) {}
});

● 打开 Notify

这里有两个回调,onNotify 是接收通知的。

mClient.notify(MAC, serviceUUID, characterUUID, new BleNotifyResponse() {@Overridepublic void onNotify(UUID service, UUID character, byte[] value) {}@Overridepublic void onResponse(int code) {if (code == REQUEST_SUCCESS) {}}
});

● 关闭 Notify

mClient.unnotify(MAC, serviceUUID, characterUUID, new BleUnnotifyResponse() {@Overridepublic void onResponse(int code) {if (code == REQUEST_SUCCESS) {}}
});

● 打开 Indicate

和 Notify 类似,

mClient.indicate(MAC, serviceUUID, characterUUID, new BleNotifyResponse() {@Overridepublic void onNotify(UUID service, UUID character, byte[] value) {}@Overridepublic void onResponse(int code) {if (code == REQUEST_SUCCESS) {}}
});

● 关闭 Indicate

mClient.unindicate(MAC, serviceUUID, characterUUID, new BleUnnotifyResponse() {@Overridepublic void onResponse(int code) {if (code == REQUEST_SUCCESS) {}}
});

● 读 Rssi

mClient.readRssi(MAC, new BleReadRssiResponse() {@Overridepublic void onResponse(int code, Integer rssi) {if (code == REQUEST_SUCCESS) {}}
});

● 清理请求队列

如果发送给设备的请求设备来不及处理,则这些请求会保存到队列中,如果在某些场景下需要清除这些请求,可以调用

mClient.clearRequest(MAC, clearType);
// Constants.REQUEST_READ,所有读请求
// Constants.REQUEST_WRITE,所有写请求
// Constants.REQUEST_NOTIFY,所有通知相关的请求
// Constants.REQUEST_RSSI,所有读信号强度的请求

clearType 表示要清除的请求类型,如果要清除多种请求,可以将多种类型取或,如果要清除所有请求,则传入 0。

● 刷新缓存

mClient.refreshCache(MAC);

有问题或建议可以给我邮件,到我的博客留言,或者加 QQ 群

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