您现在的位置是:主页 > news > 网站开发背景图模板/广州seo网站推广优化
网站开发背景图模板/广州seo网站推广优化
admin2025/4/26 15:06:47【news】
简介网站开发背景图模板,广州seo网站推广优化,pc wap 装修公司网站源码,武汉天猫网站建设本文转自:http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 一、单一职责原则 定义1:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。 定义 2:其实就是开发人员经常说的“高内聚,低耦合”࿰…
本文转自:http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp
一、单一职责原则
定义1:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。
定义 2:其实就是开发人员经常说的“高内聚,低耦合”,也就是说,每个类只有一个职责,对外只能提供一个功能,而引起类变化的原因应该只有一个。在设计模式中,所有的设计模式都遵循这一原则。
二、里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。
定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。
定义2:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。
三、依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。
对依赖的传递方式一定不会陌生。
在实际编程中,我们一般需要做到如下3点:
- 低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有。
- 变量的声明类型尽量是抽象类或接口。
- 使用继承时遵循里氏替换原则。
依赖倒置原则的核心就是要我们面向接口编程,理解了面向接口编程,也就理解了依赖倒置。
四、接口隔离原则
定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。
问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。
解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口建立依赖关系。也就是采用接口隔离原则。
五、迪米特法则
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。
问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。
解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。
六、开闭原则
定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
问题由来:在软件的生命周期内,因为变化、升级和维护等原因需要对软件原有代码进行修改时,可能会给旧代码中引入错误,也可能会使我们不得不对整个功能进行重构,并且需要原有代码经过重新测试。
解决方案:当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现变化。